actividades y notas

enero 21, 2021

Axxón en BBS

Revista Axxón, número 7, 1989. Por primera vez, desde su número 0, la revista avisa que los ejemplares se pueden conseguir «por teléfono» (el correo postal era la forma de hacerse con la ezine). En tres BBS argentinos: PC Host, BBSSidro y Telecomm. ¿Quién la conoció en un BBS?
abril 4, 2019

El archivo y la toma de notas

Hace tiempo presenté en varias ocasiones avances sobre la carga de datos en el trabajo diario. Siempre fue una mezcla de intentos por programar bajo Access (con VBA y SQL) y reflexionar sobre la toma de notas, un ejercicio fundamental en la investigación social. Al final escribí este artículo, pero luego presenté nuevas versiones de la base de datos usando scripts de R y regex. El mayor problema es que ahora no tengo que cargar datos como en otras investigaciones […]
febrero 28, 2019

Continuidades para pensar

Dice S. Duncombe (en «Let’s all be alienated together») sobre los zines: Armada con herramientas de comunicación, una persona puede construir una ancha red de voces conectadas, diferentes en timbre y sustancia, y aun así en comunión comunicativa, forjando lazos primarios con extraños, cosa imposible de hacer de otro modo en una sociedad de masas. O, si así lo quiere, puede nunca encontrarse, nunca hablar y nunca comprender a quien no quiere, gastando sus días viviendo en un ghetto virtual.
febrero 4, 2019

Contingencia del SPAM

Copio una traducción de un fragmento del artículo sobre el spam («Spam») que escribió Finn Brunton para Brügger, Niels y Milligan, Ian (Eds.). The Sage Handbook of Web History, 2019. Esto es un dato, aunque no figure en ningún registro, para una historia de la imaginación tecnológica en los orígenes de la Web. La Web, sin embargo, fue al principio una especie de sistema de navegación de documentos –un lenguaje de marcado y un conjunto de protocolos para la creación […]
diciembre 23, 2018

La Stasi siguió el juego

En Alemania del Este una escena gamer emergió justo antes de la caída del comunismo. Los adolescentes se encontraban en los clubs de computadoras y jugaban con sus Commodore 64. El Estado los miraba con interés. Von Denis Gießler Nota: Este texto fue publicado en Zeit online. 21 de noviembre de 2018 Texto en Alemán: https://www.zeit.de/digital/games/2018-11/videospiele-ddr-Stasi-ueberwachung-gamer-szene-computer Texto en inglés: https://www.zeit.de/digital/games/2018-11/computer-games-gdr-Stasi-surveillance-gamer-crowd/komplettansicht El 6 de enero de 1988 fue uno de esos miércoles en que el antiguo y barroco edificio de la […]